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魔兽世界纯输出职业哪个好用 魔兽世界输出手法最简单的dps

作者:admin 更新时间:2024-06-27
摘要:1.魔兽世界 5.4想玩个表现一直比较稳定的职业,选哪个比较好?2.魔兽世界里用什么职业最好?3.魔兽世界里哪个职业打怪单练最好4.魔兽世界什么职业好,我喜欢输出的职业5.WOW 70级DPS职业顺序6.请问魔兽世界什么纯输出职业好玩?推荐:恶魔猎手、熊。1、恶魔猎手也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里,魔兽世界纯输出职业哪个好用 魔兽世界输出手法最简单的dps

 

1.魔兽世界 5.4想玩个表现一直比较稳定的职业,选哪个比较好?

2.魔兽世界里用什么职业最好?

3.魔兽世界里哪个职业打怪单练最好

4.魔兽世界什么职业好,我喜欢输出的职业

5.WOW 70级DPS职业顺序

6.请问魔兽世界什么纯输出职业好玩?

推荐:恶魔猎手、熊。

1、恶魔猎手

也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。

而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势。

2、熊

熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。

熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多。

其他职业:

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。

2、德鲁伊

鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

3、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。

4、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。

5、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。

魔兽世界 5.4想玩个表现一直比较稳定的职业,选哪个比较好?

就是想DPS咯。

法系的职业 血厚的DPS高的 暗牧。 术士。

牧师练级不快 术士还可以。

而且术士少。 绝对有人组。

萨满不错。 绝对吃香 练级绝对效率。

法师亲儿子 - - 都符合。

物理的狂暴战血厚DPS 高 。但是自己练级不是很快。

盗贼血不厚。

惩戒骑也行。 但是走的是PVP路线阿。

DK = = 都符合了 但是满大街的DK

猎人吧 挺好的 练级同样很效率。

最后基本上符合你条件的。

猎人 法师 萨满 术士 小德。

看你自己喜欢了。

魔兽世界里用什么职业最好?

身为一个从70年代自己手打上来的SS玩家,真心推荐你玩LR……理由大概有这么几个:

1、SS的操作不适合新手玩家——SS是布甲职业,其特征是皮薄,和FS ,MS之类的职业不同,前期的小SS基本没有保命技能。虽然有个宝宝,但是宝宝是要手动操作的,如果手速不够意识不好站位不佳,SS被怪扑死也就是几秒钟的事情,LR不同,虽然我的LR并没有满级,但是前期比较起来的话,LR就算没有BB也比SS能抗,而且还能再逃命中反击(风筝),而SS出技能是需要读条的。基本上满级以前的SS,被怪近身又来不及把BB召回来,那么恭喜你你死定了。

2、SS的DPS不是天生就高的——SS,哪怕是3天赋里面最简单的火毁天赋SS,也要同时维持2种HOT(诅咒和献祭),同时卡住3种CD(燃烧、混乱箭和黑暗灵魂),适当使用5种技能(包括盾、爆燃冲刺、无尽、换血、大BB),然后还要保持烧尽平稳输出以及攒灰烬保持斩杀……所以SS的高DPS只是针对于那些输出循环畅通,节奏稳定,手法一流的大SS,同样的装等这些强力SS确实能打出高伤害,而普通SS……能和法师一争高下就不错了,别想和LR抢DPS,相对来说LR的HOT更少一些,而且受到打断之类的影响更少。

3、LR的未来境况可能会更好——SS在60年代、70年代都有非常出格的表现,相对于60年代“带SS的狗”或者70年代“三板斧SS”……现在的SS虽有优势但是绝对不是压倒性的,而从后续版本猜测,至少在短时间内SS不太可能再进入那样的辉煌时代。但是LR不同,LR过去一直是垃圾职业,被称为“锁甲双废”(萨满和猎人)不是白叫的,而为了游戏的平衡,可以预计在未来几个版本里面LR和SM都会有更多的设计倾斜,从猎人BB越来越万能化就可见端倪了,因此对LR的未来更加看好。

魔兽世界里哪个职业打怪单练最好

1.德鲁伊:

新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.

2.法师:

有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.

3:盗贼(潜行者):

物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.

4:战士

前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.

5.术士

术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.

6:牧师

牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的

7:骑士

骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..

8:撒满

撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.

9.猎人

号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦

魔兽世界什么职业好,我喜欢输出的职业

按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。

还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。

盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。

法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。

术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。

牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。

战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。

圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。

德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。

最后个人建议你练个猎人 或 萨满 法师牧师也将就。

如果你练猎人,需要掌握的是:

猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)

猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。

其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。

需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。

需要学会PK时的技能利用,陷阱装死 近身的摔拌 远程的震荡射击 和趋散射击,及宠物技能的利用 胁迫之类。

总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。

WOW 70级DPS职业顺序

法师有点靠操作,但是后期输出简单而且能打高。但是法师太多,不易组队

战士不推荐。

术士,练级时能召唤宝宝帮忙打。后期输出复杂。

猎人,练级时能召唤宝宝帮忙打。后期输出简单,但是猎人太多,不易组队

牧师,最难练级的职业,也是魔兽里面最缺的职业之一。

萨满,综合能力还行,是魔兽里面最缺的职业之一。

骑士,三天赋都简单易懂,但是相对的,各个服务器最多的就是骑士。

盗贼,最难练级的职业之一,后期输出复杂,但是相对很好组队。

死亡骑士,创建出来就是55,但是前提是你这个账户上得有55级的任意角色,后期当T很受欢迎,但是死亡骑士也很多。

德鲁伊,较为稀少的职业,和T天赋和奶天赋相比,DPS很受歧视,在MOP中能得到一定的缓解,但是作为一个10人团,大多都希望作为德鲁伊这个职业当奶或者T。

请问魔兽世界什么纯输出职业好玩?

首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。?

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航的压力,并且不太依赖于橙弓。

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差, T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超。

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。

战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS 进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团。

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制。

辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:?

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回6 0+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的。

SS 毁灭的话, 爆发比较厉害… 操作比较难… 恶魔SS DPS相对给力… 痛苦SS 持续伤害给力 总体上说,SS 比较抢手,(FS的DPS一般相对高一些,所以,SS比较少一些) SS的电视,糖,……都是高端团队不可少的,而且玩好的话,作为纯输出,SS的DPS照样很强大。关键的亮点是SS要求更好的操作,更好的意识。

而且SS的任何一都比FS多。常用技能也多(注意,是任何一系都多!)

作为另一个纯DPS的FS 亮点就是在装备等差不多的水平上可以打出漂亮的DPS!

传送门,餐点,还有BUFF。总之就是方便,省点卡…

FS相对操作简单…AF相对无脑,HF是操作比较有意思的。

前景,SS会慢慢多起来,而且比较抢手。FS满大街,比较难混。

总之各有优势,喜欢操作挑战的话,就SS。喜欢方便快捷的话,FS。

我两个职业都有号,SS395装等,DPS不亚于FS。游戏开心就好,每人喜好不同,凭自己喜好看吧…

我当年玩的时候啥也不懂,就简单看了一下有哪些职业…就凭第一印象随便玩了个SS。

其实玩下去,时间长了,任何一个职业都有令人嫉妒的优势。