dnf元素吧 dnf 元素吧
1.dnf改版了元素师还厉害吗?
2.DNF元素怎么玩啊?
3.DNF里元素厉害吗?他和招唤哪个厉害?不冲钱元素厉害吗?元素怎么加技能点?
4.DNF元素师
想要玩的好先了解她的技能和学会如何操作
先以加点开始
一般的是冰暗元素或者光暗元素
我是48级纯元素师(四系精通)比较罕见
我觉得元素注重的是PK与刷图相结合,
我认为:
1、移动施法、远古记忆、魔法秀、元素点燃、魔法盾、远古魔法书都要+满(必须要学满的!!)
2、杰克爆弹、雷光珠、冰霜雪人、暗影夜猫都+到10级就可以(4属性大招都需要,当然,也可以专修其中两个,不过本人建议4属性都要学,不管刷图还是PK,都有很大的帮助,我在+点虚拟器上试过,SP点足够。。。)
3、火焰冲击、雷旋、冰墙、虚无之球都要+到5级就可以(多了没什么用,只是+大了威力和范围,我认为那样浪费SP点,不如留下来学大招比较好。。。)一般是,火焰冲击把怪震到空中,再跑到怪的正下方放个雷旋,最后接个冰墙,伤害绝对高。。。
4、杰克降临、天雷、极冰盛宴、堙灭黑洞学到2级就好,没必要因为厉害就+的多,因为要剩下SP点等觉醒技能(好象等到明年6月出魔法师第四职业:魔道。到时候就有觉醒了。。。)
5、本人推荐:替身稻草、落花掌、舒露露都学到1级就可以:替身稻草,想必大家都知道有什么用了吧?被攻击时可以瞬间脱离攻击范围,不管是刷图时,还是PK,绝对是逃跑的首选;落花掌,被逼到死角的首选技能,有瞬间霸体哦;舒露露,当怪都开始追你,而你想脱离他们的追踪时,放出它,是最好的选择,再趁机用招(这招屡试不爽。。。哈哈)
6、剩下的SP点就保留吧,让我们等待觉醒的到来。。。。。。
华北1 玛莉莲丽娜 留(这是本人的7天前写的,绝对权威,请认准醉逍遥
dnf改版了元素师还厉害吗?
1.在玩之前,应该先有一个准备,那就是40级之前PK和刷图都不怎么厉害,很多人就是在这个时期放弃元素的
2.元素PK刷图二者不可兼顾,那样只会两者兼失
3关于加点,可以去DNF元素吧的精品区看看,那个都很厉害,注意,一定是精品区的才可信
4关于元素的移动施法,可说是元素的灵魂这是元素与魔法师最的区别,有了他元素的光电曼,黑猫才是神技…一定要熟练使用
5元素点燃,元素师号称魔攻最高职业,就是他的原因,一定要熟练掌握点灯技巧
6驱散魔法,加智同样很厉害,可以驱散被动觉醒的Debuff,也正是如此,建议觉醒前不点,之后补上!
6爪机党手打,万分鄙视复制的垃圾!万望纳!我暂时只想到这麽一点,欢迎加我761149986,我会随时竭尽全力帮住你,你也可以来北京2找我一起玩,角色名:百里冰儿
DNF元素怎么玩啊?
楼上的纯属垃圾贴,误导新人,本人上海1 53元素 上海3 50元素 玩了2个元素算有点心得。
先给你个刷图和PK都还可以的类型,暗冰系是没有前途的。要修暗火系!!
魔法记忆满,不用多说
夜猫满 雪人满这2个是PK的主要输出,人家跟你猥琐你就不停的雪人,满级雪人带自动追踪的,还可以夜猫骚扰,除非碰到元素,要不远程没人能把你打倒!
捷克爆弹10(前置)
雷光珠5(前置)
魔法秀满(没争议)
元素点燃满 很多人说没用那是他自己不会用,一般无论刷图还是PK基本可以亮3个灯就是加180智力,要是4灯全亮就是加了300智力,300可以提升你500以上的魔攻!!元素到50多也就1000多,一下加了一半是什么概念。。
移动魔法满(没的说)
虚无之球5(前置)要是你只PK的话一定要满,放个球然后跟在后面边跑边雪人。。操作好点无敌了
黑洞1 许多人说要满,那都是自己没看清楚,黑洞主要是聚怪,伤害太低太低。加满了时间好象也只延长1到2秒所以只加1
雷旋1(防身)下面是重点。
烈焰冲击12这个技能回的很快而且高伤害,还是元素唯一的符空技能,也是起手技。好多人讲加1那是他不知道加到10以上和1的区别
捷克降凌13 要是买时装也要加这个,黑洞先聚怪然后加个捷克,基本都死了
火精通和暗精通满。没的讲。草人1 盾1现在盾满也多吸不了多少伤害,省点SP只加1 落花掌1推怪防身。也可以不加。魔法书满,有钱的话可以不加,把这个点加到烈焰冲击上,
在给你个PK连招烈炎+捷克降凌+黑洞+蓄满气的夜猫+不蓄气的夜猫,连完那人不死也废。
全是自己打的累死了,把分送我吧,我老婆是召唤我觉得召唤很无趣,而且PK被削弱了建议元素,这个职业怪有意思的,上手也容易
DNF里元素厉害吗?他和招唤哪个厉害?不冲钱元素厉害吗?元素怎么加技能点?
我玩3年元素,洗了5次点了。经验充足啊。玩元素首先学的是点灯,保持元素点燃的那几盏灯一直亮着。点燃,魔法秀,移动施法,魔法记忆必学的。其他低级中级技能至少5级前置。光电鳗必满,黑猫至少10级出黑洞,我学满了。其他技能很有争议。
我的加点是:
光珠满出EX
暗猫满
冰霜雪人5出冰墙5
杰克5 出烈焰冲击5
虚无满出ex
雷璇满
黑洞满
精通满光暗,冰火2
魔法点燃+魔法秀+移动魔法+魔法记忆满
魔法暴击满
主动被动觉醒满
驱散魔法满
光电满虚无火山满
命中EX
属性攻击EX
智力之源EX
元素无色技能一览表:(由伤害高低排下)
陨星幻灭:(1251+5017)*44+(3139+12547)*5=354222
注:因为范围原因,一般只能发挥其80%威力即354222*80%=283377.6
雷电冰墙:751%+343%*12+1125%*5+16+1125*12+2537*5=10492%+27882
注:雷电冰墙爆炸时5片冰墙各出伤害,所以实际输出是屏幕显示数字的5倍,前提是怪一定要在冰墙中间,这样5快冰墙才能炸中它
极冰盛宴(已出EX):10%*10=100%
天雷:1876%*5=9380%
黑洞:357%*15+1786%=7141%
杰克降临(已出EX):(772%+3090%)*60%*2=4634.4%
虚无火山:700%+70%*16+2100%+1562+158*16+4670=3920%+8760
1、元素不是无破霸体的技能,她有2招——天雷(眩晕),哥布林(霸体一击的眩晕- -)
2、黑洞不只是控场技能,加满了就可以发现,它的伤害提升得很高,范围很大,可作为主要输出技能,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那些吸附力就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。所以有这种说法——加满的黑洞跟+1的黑洞比完全是另一个黑洞。元素极少破霸体技能,这是几乎唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞随便2下就能把它暗抗减到最低,用来配合虚无之球。本人主要走暗属性,便宜,堆满后是4属性里可以堆得最高的一个,配合元素与生俱来的元素集中,可以完全无视怪物的抗性。
3、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,我和你一样,都选了觉醒。元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,4盏灯都没灭之前,把全场的怪打死2/3才能够轻松一点,不然的话你蓄气的时候会被怪不停破招的,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。
4、极冰除了EX之后伤害高的可怕,范围依然最大。看起来很华丽是不是?看别人用极冰把怪秒杀的很爽是不是?事实上,有些图一进去就是最左或者最右边,这样极冰清场没问题,可是当你一进图就是中间的时候,极冰就很不给力了,在中间放会被后面的怪打,蓄气跑到边上又怕破招,还浪费时间。
5、天雷伤害高范围小。有人说CD短也是它的好处,可认真看过刷图的人都可以轻易察觉,就算玩家学满了天雷,可是天雷的出场概率却比黑洞低很多,为什么?范围实在是太小了。有人认为,用天雷很安全,眩晕率100%,可是事实上,天雷100%眩晕率在加上MISS的情况、加上级别差会造成眩晕率的减少,后期怪物眩晕抗性等因素,天雷的眩晕率远达不到100%。但为了节省SP,由于光暗精通一定要点满,所以不少人选择学天雷。
6、觉醒学满后是+1的3倍伤害。有着其他技能望尘莫及的输出,缺点是12秒霸体,不能中断;技能CD太长。以上是客观的观点,下面的是主观的分析:一般来说,进了一个图,黑洞+其他小技能,下一个图雷电冰墙+其他小技能,有绿名怪的图+个虚无火山,就可以清怪。其他的无色技能主要用处是BOSS,对于BOSS,觉醒的输出绝对给力。重新强调一次觉醒之前驱散,驱散前要确保能驱散4个状态(4人各一个状态也行,一人4个状态也行),加很多智力,还减速(减攻速就等于给你加防),同时要确保点燃的4盏灯不会很快灭(觉醒之前可重新点一次,有技术的可以不这样做,因为有技术的人冥冥中已经点一片了),磕个智力药吧,对固伤提成很给力。
7、杰克降临,优点是快(掉血快,出招依然慢)。作为无色技能,就是有些时候使用会有限制(死亡塔、异界),所以看他的伤害我就不想点了。加上范围极小,很难中。而且学了它又必学火精通,个人表示不喜欢学。
8、火柱曾经像点满,但是后来觉得5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。
9、虚无之球,只有元素中的高操作者才能把它运用得炉火纯青,有能力的推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会,让你可以接其他技能。
10、光珠必满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗,因为雷璇放完后会硬直一小段时间)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是70版本黑猫削弱了,其实只是没有其他技能增强这么多而已,学满的黑猫2段攻击终究还是比杰克高,而它的穿透力是杰克永远无法替代的。
11、魔法暴击对元素来说是另类的提升,性价比很高,对所有技能都有加成,绝对要学满。学满后对技能伤害提升4%-5%左右,200sp,值得拥有。
12、雷电冰墙释放后,有极短的一段时间是处于禁魔状态(什么技能也不能放)。
13、本人最近对龙蛋进行测试,黑洞等蓄气技能释放后脱掉武器,伤害不变。雷电冰墙续期后脱掉武器,爆炸那一下伤害降低。这组数据的使用价值在于,在放黑洞之前要保持最高的攻击力,是释放那瞬间,不是蓄气那瞬间;而雷电冰墙放出来之后仍要保持她的智力不掉,而我一般是放了雷电冰墙之后再驱散,拼爆炸时的伤害。
这里有我回答的链接
://zhidao.baidu/question/370165808.html?oldq=1
DNF元素师
满级元素 以及2个60多级的召唤 说下经验吧
70版本元素 召唤都可以说是脱胎换骨 可以说这2个职业的崛起都在于SP的充足 以及 强大的EX主动技能
1 . 先说元素 脱离了60版本靠小招吃饭,元素也变成了一个无色职业(说的是刷图),现阶段的元素 除了黑洞还可以轻松满一个其他系的大招(3修的也不少)加上EX冰墙 火山 4个大输出大技能轮流轻松过大多数图,再说小招,60元素的招牌光电鳗在70版本虽然和谐了部分,但是EX光电鳗数量加一(加上灾难套5个珠子)伤害绝对是全职业中小招伤害前几 最主要的是魔法秀的CD减少,全职业唯一,可以说是全职业中 爆发性和持续性 两者之和最高的一个职业。
2 . 召唤,平民刷图王啊,我51级无时装无契约,职业套任务首饰装备0强紫装5分钟单刷过牛K,58级过野猪勇士 20秒解决补给英雄级BOSS(完全无视发电机)其他职业谁能办到,持续伤害绝对的全职业第一
3 . 我现在强10谐音 黑珍珠 BM项链、手镯62真紫套(正在做野猪套,没用灾难套因为占着黑珍珠位置) 单刷任意级别图、幽灵能过勇士(王者输出略差、技术问题还不行)野猪能过王(4图去掉BUFF 5图异抗装备 BOSS慢慢耗)应该装备绝对算不上土豪级 基本没冲过钱,除了买了一套活动时装 因此你权衡一下吧 我也不知道你不充钱究竟是哪一种,如果不买时装 就最好还是玩召唤吧
4 . 刷图的话 技能很多样的 主流的 光暗 火暗 以及光火暗(并不推荐)、积冰的话现阶段我自己感觉不好(爆发弱了点,输出时间比较长)不过以后会出EX积冰的(被动)到时候主流都满了
觉醒的话70版本不看好 主要在于长时间靶子 不能取消 很容易被怪秒,而且花费sp太多
PK的话 主流 冰暗、然后才是冰火暗(小杰克打至尊以上的很难命中了)
具体加点 去百度贴吧 dnf元素吧去看吧 那里面很详细的
ps:纯手打 望纳
操作比较简单,但是技术要求高(要有很好的走位,元素一般打法为:蓄技能,然后方向控制移动,再释放技能)
元素是个比较少有的职业(比起鬼剑士和神来说),装备便宜不说,而且布甲的修理费极低,技能伤害BT(与智力挂钩),因此是个不烧钱的职业
前期比较痛苦,因为技能太多,SP不够,而且部分技能都得等到加高了才厉害比如,
移动施法:这个是被动技能,也是元素特有的,可以蓄技能,然后方向控制移动,再释放技能,这个没加高之前动作缓慢,走起来跟乌龟一样,痛苦!经常在走位的时候被打,可是加满以后移动速度就跟普通的走路差不多,这时候才是元素的春天
元素的技能都在40级的时候基本就有了(除了觉醒,元素没有45技能),sp分配有点,首先小招都得加5(元素点燃的前置)接着20有地火雷璇 25有冰墙黑球 这些都是必备的技能(一般人都有练吧,起码加1),可对于前期的玩家来说SP不够,伤害严重萎缩
因此,要成型为一个成功的元素师,得在45级这里,因为元素没有45技能,所以SP在这个时期算是比较充裕的了,而且此时移动施法、元素点燃、魔法秀都可以满了