海洋之灾普朗克改动全新消息 海洋之灾普朗克皮肤
1.lols2海洋之灾普朗克船长的技能
2.LOL海洋之灾怎么使啊?
3.LOL海洋之灾是走AD还是AP呢?
普朗克禁用公告
英雄联盟运营团队 时间:2015-08-14 18:14:16 | 字体:大 中 小
亲爱的召唤师:
由于海洋之灾普朗克存在缺陷,将严重影响游戏平衡性,需要紧急禁用并从商城下架普朗克相关道具。我们会在确保该问题被彻底修复后,解除该英雄的禁用并重新上架相关道具,具体解禁时间请关注详细公告。
普朗克缺陷详情:普朗克使用E技能丢下桶后立即使用Q技能击中桶,之后普朗克使用任何方式击杀小兵,都可以获得被动的金币以及银蛇币奖励。
由于英雄禁用给您带来的不便还请您谅解,,感谢您一直以来对《英雄联盟》的大力支持!
lols2海洋之灾普朗克船长的技能
本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)
红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
文章最后有改动解析。
11.24极地大乱斗 削弱
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%
沙
漠死神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运**
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深
渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +8%
死
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕
豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡
灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖
安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%
11.24极地大乱斗 加强
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗
裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%
傲
之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
时间刺客 艾克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个包出现时间 5:00
极地大乱斗中包冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
游戏 机制改动
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏 节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作传说装备
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
守护者号角伤害减免:12 15
守护者战锤攻击力:20 25
守护者法球法术强度: 35 40
新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速
侦测
移除神谕精粹已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了
改动解析
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
先说加强的英雄。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。
再来看看削弱的英雄。
首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
然后就是 青钢影 的削弱。
青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
法师中 光辉和人 遭到削弱。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德 已经连续获得buff加强了。
虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
LOL海洋之灾怎么使啊?
被动是让你攻击过的敌人获得中毒效果
Q技能是对目标开枪,可以触发被动
W是吃橘子回复
E技能可以击杀自己的小兵,然后提升附近队友的攻击力。
大招放出一波炮弹,给予敌人远程减速打击。
Q和现在的差不多,W没有解控效果,也不能根据损失生命值恢复,不过以前的回复量比较高。E就比较有意思了,可以干到自己的兵,对面拿不到这个兵的经验和钱,不过这技能后来还改过一次,只能提升攻击力了。大招基本没两样,但是不能用银蛇币升级进化。
LOL海洋之灾是走AD还是AP呢?
海洋之灾普朗克是竞技游戏《英雄联盟》里面的英雄之一,最新版本对船长的技能大改。使用这个英雄需对理解英雄的技能,判断出招时间、顺应形势出装备才能取胜。
海洋之灾的技能
被动技能烈火审讯:每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火进行持续伤害。
枪火谈判(主要攻击技能) 快捷键:Q
发射一颗,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。
如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级R加农炮幕)。掠夺金币的数额:4/5/6/7/8 (在后期拥有高暴击时一枪打掉敌方半血甚至秒杀脆皮英雄)
坏血病疗法 快捷键:W
普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9)生命值+15%的已损失生命值。适当时机解除控制效果强大
冷却时间:22/20/18/16/14
法力消耗:60/70/80/90/100
火药桶 快捷键:E
在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。
如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。
当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)
火药桶在爆炸时会施加Q枪火谈判的掠夺效果。减速:40/50/60/70/80%对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200( 重做后新技能)
加农炮幕 快捷键:R
给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。可以全屏支援,截杀逃跑的或者低血量的敌人。
用Q枪火谈判收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。
冷却时间:140/130/120
玩法
对线阶段
普朗克英雄操作不复杂但是意识够好足以逆天,他的被动技能,燃烧的烈酒利刃在换血时就像是一艘乱撞的军舰,持续的真实伤害可以消耗掉敌人大量的生命值。配合上爆发性的移动速度提升,他可以迅速在对决中重创对手,然后悠然地离开。前期可以带补给或者多兰盾赖线,整残对手,不过要注意插眼和判断其他线上的情况,防止被抓。普朗克依赖装备,前期要做出贪婪之刃打钱,顺风出电刀、九头蛇、无尽之刃,逆风出兰顿之兆等防御装,当肉盾,没装备的船长只能打酱油。
学会如何围绕火药桶作战对于普朗克和他的对手都至关重要。他的作战范围比其他的近战战士都远,因此火药桶的连环爆裂有可能会造成成吨的爆发伤害,不过关键在于它带来的无限可能性,这个新技能要判断好才能发挥作用。
当普朗克补刀火药桶将其引爆时,它可以在范围内造成大量的伤害,但更值得注意的是,火药桶可以再次触发他的被动效果。久经沙场的普朗克玩家会先布置好自己的火药桶,然后有地与对手换血或者进行游击战来最大化自己的爆发伤害。要注意,敌方英雄也有克制你的手段,通过对火药桶补刀将其熄灭,就能让普朗克的导火索无法引起连续的爆炸。
团战时期
普朗克作为一个强力分推英雄的主要定位,他可以在地图的另一侧为团战提供卓有成效的贡献,而不必使用召唤师技能亲自加入战场。
进行分推的时候,普朗克需要留意自己周围的情况,要比慎和泰达米尔更小心,而这两人都是可以利用位移技能穿墙跑路的。虽然坏血病疗法使其在面对单个控制技能时相对安全一些,但是在不使用大招的情况下,普朗克很难追上大部分拥有位移技能的英雄,除非他能找到机会触发自己的被动效果,带兰顿之兆和冰拳是减速利器。
如果说在某些场面下分推不是一个好主意,而团战才是最佳的选择,那么普朗克可以仔细地布置自己的火药桶,凭借富有策略性的战术安排为自己建立优势。在很多时候,柑橘可以让普朗克绕过对方前排的围堵,用一发暴击的枪火谈判让脆皮们叫苦不迭。
根据不同的出装,普朗克可以利用自己的W技能去吸收伤害和控制效果,或者是利用枪火谈判的暴击以及强大的持续近战伤害猛抽对手。借助枪火谈判获得的银蛇币,他可以为加农炮幕进行升级。根据你所选升级的不同,普朗克可以帮助自己的队友逃生、尝试分割对手的阵形或者集中火力攻击毫无防备的目标。由于大招的几次升级可以叠加,所以只要游戏时间够长,你完全可以在一场游戏中把这三种效果都升出来。
新版船长主要是由Q和E造成伤害,而QE技能都是AD加成,所以船长还是走AD
新版船长技能数据 海洋之灾改动技能详细介绍
燃烧试练(被动)
每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。
摧毁桶会刷新燃烧试练,并为普朗克提供移动速度加成。
特别说明:枪火谈判(Q)无法触发该被动
枪火谈判(Q)
射出,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。
如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。
特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇(可以在商店中用于升级加农炮幕)
魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
坏血病疗法(W)
普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/100/150/200/250(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(升级基础治疗值有改动可能,未最后确定,AP加成与当前旧版本一致)
魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
桶(E)
在目标位置放置一个桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。
如果普朗克摧毁了桶,则发生爆炸造成相当于摧毁桶的那次攻击的总伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。
桶爆炸时,其他在爆炸范围内的桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。
桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。
桶的爆炸会火谈判的掠夺效果。
施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)
魔耗:0
充能冷却:18/17/16/15/14秒
最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)
首先,E的施法距离有这么大,但是作用距离只有那么小
加农炮幕(R)
召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成x(+xAP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)
冷却更改为 140/130/120 秒。
用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级。
进化:加农弹幕(R):
第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的巨大伤害(300/?/?(+xAP,待确定))
第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加60/?/?%
第三类进化:自由射击:大招的伤害区间从每秒更改为每0.5秒,每次伤害也减半,总伤害不变。
3类进化可否叠加待定,但确定可以随意选择进化方向。每类进化的价格都是500银蛇。